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被迫鬼服独苗?在一款游戏中坚守15年是怎样的体验

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發表 由 Admin 周一 8月 03, 2020 2:10 am

https://www.ali213.net/news/html/2020-7/527179.html

距离你上一次好好玩一款网络游戏已经过去了多久?一天,还是一个月,或者更久?

  在一款正常运营中的网游存在“鬼服”可以说是非常正常的事儿,就拿常青树《魔兽世界》来说,存在联盟部落互怼的PVP服中一旦某方占据大优势,劣势方的玩家就会纷纷出奔,从而导致劣势阵营玩家大量流失,恶性循环后成为鬼服。

  但今天的这款游戏的状况,和《魔兽世界》这种“人造鬼服”又有很大不同。作为一款年纪比很多网游都大的游戏,它曾经在一个神奇的节点里,被整个互联网流传着“开服15年,全服只剩下一个玩家”的都市异闻故事。

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  它就是《金庸群侠传online》(以下简称“金庸OL”)。一款“被鬼服”游戏。

  当然了,在2020年,作为一款已经运营了二十年的上古级武侠题材网络游戏,我相信很多同学不说玩,也许对它的了解都是相当有限的。在继续往下聊之前,在这里先简单介绍一下这款“爷爷级”的网游:

  金庸OL是由中华网龙研发,龙图智库运营,于2001年上线的一款传统俯视角武侠MMORPG。和它的名字一样,游戏取材自金庸小说,也包含了华山、少林、武当、全真、古墓等等大家耳熟能详的、金庸小说中登场过的门派作为游戏中玩家可选的派系存在。

  以现在的眼光来看,这款游戏的配置要求并不高,只要128MB内存,再加个Windows98就能玩。从这款游戏的画面你就可以看出来,它的确是很有些年头了。

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这款游戏在这个4K屏幕都在逐渐普及的今天,依然只支持800*600的最高分辨率

   现在的时间过得越来越快,每一周都有许多全新的游戏出现在大家的视线中,而在大部分玩家们看不到的暗区,也有同样多的游戏在分批次默默陷入永眠。以现在的眼光来看早已迟暮的金庸OL上一次在互联网被“祭奠”的日子是2016年,有趣而又让人感到惊讶的是,这款被媒体转发认为“只剩下最后一个玩家”的游戏,直到2020年的现在依然还活着。

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