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Epic苹果大战始末:谁都没有赢,但谁也没有完全输

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發表 由 Admin 周六 9月 18, 2021 1:54 am

https://www.ali213.net/news/html/2021-9/622197.html

 随着法槌落在庭案上的脆响,一桩由锤子开始的战争暂且落下了帷幕。

  9月11日,美国时间周五,负责主审视频游戏《堡垒之夜》开发商Epic Games诉苹果反垄断案的美国法官Yvonne Gonzalez Rogers对此案作出裁决。Rogers不认为苹果是垄断者,驳回了Epic提起的包括“Mac操作系统存在安全问题”等在内的10项指控中的9项,同时要求原告Epic向苹果支付至少400万美元损失。

  但依据加州法律,苹果的确存在反竞争行为,在后续将不得禁止应用开发商明确提及其他支付方式和提供对应链接。

  或许是受此消息影响,苹果公司市值一日蒸发870亿美元。最终其股价周五下挫3.3%,报收于148.97美元。

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  这是这场为期一年的战争的结局。

  如果从法官Rogers给出的判决来看,Epic现在应该完全可以在自己登录在App Store的游戏中加入Epic付款入口的引导链接,无须向苹果拱手让出30%的渠道分成——这个付款入口,当时正是引发二者大战的导火索。

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2020年8月,Epic在《堡垒之夜》中加入了额外支付通道,导致本作被苹果下架

  所以,尽管庭审败诉赔了苹果400万美刀,但Epic达成了最初的目的。就这个结果来看,我们应该可以认为Epic是这场战争的胜利者。

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遍体鳞伤的胜利,不是吗?

始于铁锤

  之所以说这场战争是“由锤子开始”,主要是Epic的冲锋号角还真是个锤子。

  Epic CEO Tim Sweeney早前就多次在推特表示自己不满于Google Play与Apple Store的平台分发费用,而在毫无预兆的情况下,在去年的8月14日,Epic在《堡垒之夜》的IOS版本进行了一次更新,新增了“Epic支付”这一付款入口,以20%的优惠来对抗苹果一贯执行的30%抽成。

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  苹果方面立刻做出了反应,《堡垒之夜》IOS版很快就被下架。而紧接着,我们就看到了Epic发布的那一则“宣战”视频。


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