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《风来之国》试玩随笔:我眼中心存蓝天的你

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發表 由 Admin 周六 9月 18, 2021 1:54 am

https://www.ali213.net/news/html/2021-9/623399.html
四年前那则令人惊艳的宣传PV,让《风来之国》成为了我和业内不少编辑朋友持续关注的游戏。

  对我来说,它令人关注的点不仅仅是充分秀足了肌肉的宣传片和“国产”标签,也在于它所展示的这个细节满满的点阵风格的世界(开发者Pixpil的命名或许有融汇pixel[像素]的意味)。近年来,我们已经在《赛博朋克酒保》和《武士:零》等优秀点阵游戏中畅快遨游过,但当一款游戏中的招牌文字处处都是中文时,这种奇异又陌生的原生感,就让人觉得很新鲜了。

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本作目前获得了相当不错的评价

  用当时身边一位朋友的感慨来说的话,可能就是“终于有款这样的国产游戏了呀”。

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  真正玩上之后,《风来之国》也没有让久等四年的我失望。简单来说,这是一款比较传统的公路片式的游戏。大叔和女孩携手踏上一段环球旅行,在各个地方驻足,和人们产生羁绊,在这个过程中破解一下迷宫谜题,打打小怪兽,做一做饭,偶尔也能一同挤在小卖部门口打打街机……大体来看,就是这样安逸闲适的类型。

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  而这个过程中,《风来之国》的每一个环节都能令我感到舒心。这也是我希望能通过这篇文章向你传达的感受。

  那就让我们开始吧。先从两个主角聊起。

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