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一些传统游戏的定义概念,或许正在变得模糊……

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發表 由 Admin 周三 6月 02, 2021 11:35 pm

https://www.ali213.net/news/html/2021-4/592587.html

《黑暗之魂》是JRPG吗?

  这是我前阵子摸鱼时在NGA看到的一个问题。当然,原贴的标题并不是这个,甚至楼主想聊的内容也和这没有关系,只是基于自己在游戏中的感悟,抱怨了一番JRPG中让自己不爽的“换装不自由”。

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  但这个帖子的跟帖里不少都被一句“只有宫崎英高的魂系列JRPG换装做得比较好”给带歪了,大家的关注点从换装转为了:《黑暗之魂》也能算是JRPG?

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  老实说,这个帖子在NGA的板块不算热帖,而且其实“黑魂算哪类游戏”也不是一个有趣的话题,如果拿这个来水一篇稿子,恐怕老板看到我这篇文章时也会摇头叹息,感慨上半年游戏市场不给力到手底下编辑都已经开始竭力水稿了。

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  让我觉得有意思的是,在围绕着“算不算”这一点上,大家在这个帖子里给到JRPG的定义却是颇有分歧的。

  有些人认为JRPG就是在架设好的世界观和剧本里体验故事,自定义度较低。转而就有反驳者提到“那神秘海域也算是JRPG了”。



走哪塌哪也是架设好的体验的一部分.jpg

  也有人觉得质疑JRPG定义其实很无聊,按照“J”的意思,只要满足了“日本生产的RPG游戏”的定义,就可以被称为JRPG。还有人觉得应该按照日本人自己的定义来算,在日本中古贩卖网站netoff上,有一个游戏分类就是“JRPG”,而《黑暗之魂》全系列赫然位列其中。

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  但一个以贩售为主要职能的网站给到的分类也未必靠谱,亚马逊不知道干过多少次乌龙活儿,而netoff这个表单中,就没有列出玩法与构成几乎和黑魂完全一致的《血源诅咒》。所以,如果要先弄明白《黑暗之魂》算不算是JRPG,还是需要借助搜索引擎,找到较权威的百科来寻找释义。

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