98%好评!一款简到只剩玩法的游戏里,能找到多少快乐?
98%好评!一款简到只剩玩法的游戏里,能找到多少快乐?
https://www.ali213.net/news/html/2021-8/614667.html
它是货柜上的一款新橙汁
封面上没有代言人
没有中奖活动
也没有“精神鸦片”的一系列延时模板
就仅仅只是橙汁而已。
滑板在国内一直都是较小众的运动,对于很多人来说,接触到滑板的场合更多来自于《名侦探柯南》,以及在一些偶尔点开的事故视频里留下的“玩滑板很容易受伤”的印象。
在游戏业界,滑板的存在感同样不高。上一款体量较大的滑板游戏,还得追溯到EA旗下工作室EA Black Box制作的《Skate 3》。因为某个视频的缘故,这款在滑板爱好者群体里拿到8.2分的游戏,留给大众的印象,似乎也是它无穷无尽的BUG所延伸出的游戏性。
游侠网1
《Skate 3》并不只是有很多bug的游戏
而到今年,《Skate》于一月份才姗姗宣布新作开发的消息,距离上一作已经过去了11个年头,比你第一次看鲁鲁修的时间倒是稍微隔得短那么点儿。
当然,昨天才登录Steam的《The Ramp》在体量上和前者没有可比性。这是一款单人开发的游戏,制作者Paul由于“技痒”,而决定单挑开发的“兴趣使然”之作。
游侠网2
目前本作在Steam上的好评率,由于评论不够多,还未达成“好评如潮”
游侠网3
但,它真的给我带来了玩滑板的乐趣。
售价20元的《The Ramp》很“简”,你几乎在这里找不到任何“附带”要素,比如说人物换装,滑板造型之类,切换角色的性别和肤色,就已经算是全部的自定义内容。
游戏中也只存在四张地图,其中一张还是教程关卡,这些就是本作的全部——看起来就像是诺基亚时代的塞班游戏。
而这款主打场地滑板的游戏,操作也相当易懂。如果使用手柄来游玩的话,需要用到的按键就只有A(长按蹲下给滑板加速度)、左右摇杆(转向与花式动作),以及RB(搁板),在教学环节,可以在一分钟内就掌握全部的基本操作。
而《The Ramp》的门扉也就此打开。你可以选择一张自己喜欢的地图,然后在其中尝试任何你想做到的组合姿势,就算跌倒也没有关系,除了音乐会为此中断一阵外,你可以立刻RE,然后像没有发生过这回事一样再次启动。
它是货柜上的一款新橙汁
封面上没有代言人
没有中奖活动
也没有“精神鸦片”的一系列延时模板
就仅仅只是橙汁而已。
滑板在国内一直都是较小众的运动,对于很多人来说,接触到滑板的场合更多来自于《名侦探柯南》,以及在一些偶尔点开的事故视频里留下的“玩滑板很容易受伤”的印象。
在游戏业界,滑板的存在感同样不高。上一款体量较大的滑板游戏,还得追溯到EA旗下工作室EA Black Box制作的《Skate 3》。因为某个视频的缘故,这款在滑板爱好者群体里拿到8.2分的游戏,留给大众的印象,似乎也是它无穷无尽的BUG所延伸出的游戏性。
游侠网1
《Skate 3》并不只是有很多bug的游戏
而到今年,《Skate》于一月份才姗姗宣布新作开发的消息,距离上一作已经过去了11个年头,比你第一次看鲁鲁修的时间倒是稍微隔得短那么点儿。
当然,昨天才登录Steam的《The Ramp》在体量上和前者没有可比性。这是一款单人开发的游戏,制作者Paul由于“技痒”,而决定单挑开发的“兴趣使然”之作。
游侠网2
目前本作在Steam上的好评率,由于评论不够多,还未达成“好评如潮”
游侠网3
但,它真的给我带来了玩滑板的乐趣。
售价20元的《The Ramp》很“简”,你几乎在这里找不到任何“附带”要素,比如说人物换装,滑板造型之类,切换角色的性别和肤色,就已经算是全部的自定义内容。
游戏中也只存在四张地图,其中一张还是教程关卡,这些就是本作的全部——看起来就像是诺基亚时代的塞班游戏。
而这款主打场地滑板的游戏,操作也相当易懂。如果使用手柄来游玩的话,需要用到的按键就只有A(长按蹲下给滑板加速度)、左右摇杆(转向与花式动作),以及RB(搁板),在教学环节,可以在一分钟内就掌握全部的基本操作。
而《The Ramp》的门扉也就此打开。你可以选择一张自己喜欢的地图,然后在其中尝试任何你想做到的组合姿势,就算跌倒也没有关系,除了音乐会为此中断一阵外,你可以立刻RE,然后像没有发生过这回事一样再次启动。
這個論壇的權限:
您 無法 在這個版面回復文章