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“元年”之前,那个在三国乱世中被讲述的温情故事

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“元年”之前,那个在三国乱世中被讲述的温情故事 Empty “元年”之前,那个在三国乱世中被讲述的温情故事

發表 由 Admin 周六 1月 29, 2022 6:27 pm

https://www.ali213.net/news/html/2022-1/650833.html

人们都在说,刚刚过去的2021年,是属于国产单机游戏的一个“元年”。

  这一年确实很厉害。层出不穷的优秀国产作品各领steam热销榜风头,让我们从惊艳到慨叹,再到逐渐习惯——仿佛仅仅几百天的时间,我们就已经能对steam上出现一款国人制作者开发的佳作感到有些习以为常,以至于在论坛里有玩家聊起时,还会觉得几十万的销量,也“不是多么新奇”的数据。

  在这场持续至今的热闹派对中,我们也在steam迎来了一些老朋友。比如终于能用1080P来玩的《秦殇》,又或者是悄悄把系列作品都怼上架的《幻想三国志》。

游侠网1

  《幻想三国志》系列上架后,只是短暂地在热销榜坐了一个上午,但在刷出页面时我隐约还是感到一阵恍惚,就好像第一次看到《侠客风云传》出现在steam上一样。在我刚刚学会用鼠标、才第一次邂逅到这款游戏时,并未想到自己会和它在这里重逢。

  当然,我猜很多朋友看到“幻想三国志”这个名字,可能不是在steam的新游榜单,而是在bilibili的新番列表上。稍年轻一些的朋友,或许还以为这又是岛国的友人整了出新活儿。

游侠网2

  但无论是从动画开始了解这个系列,还是儿时有过一段接触的朋友,我都很愿意和你们聊聊这个系列。尽管现在市面上并不缺乏(或者说有些溢出)三国题材的改编作品,但遍历之后,我还是可以拍着胸脯说,它是很特别的那种三国故事。

“幻想三国志”讲的是怎样的故事?

  这个系列的粉丝们会就这个问题给予你很多答案。而如果说最经典的94版《三国演义》和《三国志》想呈现的是英雄们命运交织的坚钢,那么作为“改编程度”较高的改编作品,《幻想三国志》,则是更强调情感、更注重角色细腻内心一侧的柔软纱织,贴近《伊苏》等传统RPG的观感。

  这一点,其实你从系列历代延续的画风就能感受到。

  和强调写实的《三国志》等作品,亦或其它游戏以点描绘的方式不同,《幻想三国志》系列的手绘风格,着重凸显的是细腻的笔触和淡雅的用色,人物在这种笔触下也显得细腻且自然。在系列之初

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