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[7.5]忍者神龟:施莱德的复仇评测:情怀有余,新意不足

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發表 由 Admin 周三 6月 29, 2022 3:39 am

https://www.ali213.net/news/html/2022-6/683599.html

无论是游戏还是动画,《忍者神龟》这个IP,对不少80、90后的朋友们来说都是十足的童年回忆。回想一下,“达芬奇”、“拉斐尔”、“米开朗基罗”和“多纳泰罗”这四个名字,给你的最初印象,是四只绿油油的乌龟,还是四位文艺复兴巨匠呢?

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蓝色的达芬奇,红色的拉斐尔,黄色的米开朗基罗和紫色的多纳泰罗,对看过《忍者神龟》的朋友们来说应该再熟悉不过了

作为一个诞生于遥远的1984年的漫画作品的老牌IP,《忍者神龟》以其新奇的人化动物主角和在当时颇受欢迎的日系忍者和武士打斗元素,收割了一批相当忠实的受众。

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最早的《忍者神龟》还是黑白漫画

这样一个本身就充满了动作要素的IP,别说是游戏公司,就是普通玩家都能看出背后的游戏改编潜力。

于是,从1989年开始,拿下了IP版权的Konami就在当时的一众主流平台上接连推出了多款《忍者神龟》的改编游戏,类型则是以动作为核心卖点的横版过关和格斗游戏。而其中最经典,也最能让广大玩家们感到熟悉的,应该还是FC/SFC和街机平台上的经典《忍者神龟》系列横版清关游戏。

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FC玩家应该不会对经典之作《忍者神龟3》的画面感到陌生

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街机厅玩家们应该会更熟悉这一款——《忍者神龟4:时间旅行》

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除了经典的横版过关游戏之外,《忍者神龟》系列还推出过格斗游戏。上图分别为发售于FC(左)与SFC(右)上的《忍者神龟格斗版》

进入到PS2时代后,《忍者神龟》游戏也开始走上了逐渐占据主流的3D化道路。不过,或许是自身素质不过硬,玩家们的选择也变得越来越多的缘故,作品的反响始终是不温不火。

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